Что это за игра
Смысл городков в том, чтобы битой — тяжёлой палкой — выбить за пределы очерченного квадрата фигуру, сложенную из коротких деревянных чурок, которые и зовут городками или рюхами. Игроки по очереди бросают биты с определённой черты, а выигрывает тот, кто выбьет условленный набор фигур меньшим числом бросков. Игра идёт один на один или команда на команду. Она наглядная и азартная, но при этом спокойная: между бросками есть время прицелиться и обсудить, как ловчее развалить очередную постройку. Подойдёт она и малышам, и взрослым: черту для броска просто придвигают ближе для тех, кто послабее.
Площадка и город
Для двора начерти на плотной земле или асфальте квадрат со стороной в два широких шага — это и есть город. От его передней линии отмерь площадку для разбега и проведи черту, с которой бросают, шагах в пяти-шести; можно ближе, если играют дети. Ставь город у глухой стены или забора, чтобы биты и вылетевшие рюхи не улетали далеко и не мешали прохожим. Площадку выбирай ровную и открытую, без луж и корней, чтобы бита ложилась предсказуемо.
Рюхи и биты
Рюхи выпили из круглого черенка или сухой ветки толщиной с руку: пять одинаковых чурбачков длиной в ладонь с небольшим запасом. Биты сделай из палок покрепче и потяжелее, длиной примерно в руку, по одной-две на игрока; торцы закругли, чтобы не щепились. Дерево бери сухое и без трещин. Чем ровнее и одинаковее рюхи, тем честнее строятся фигуры и тем понятнее, чья взяла. Обстругай торцы рюх и бит начисто, чтобы не насажать заноз, и подбери биты по руке: слишком тяжёлая уводит бросок, слишком лёгкая не разбивает плотную фигуру. Пометь свои биты зарубкой, чтобы не путать их в общей куче.
Как строить фигуры
Фигуры складывают из тех же пяти рюх внутри города по простым понятным рисункам. Начинают обычно с «пушки»: три рюхи кладут рядом плашмя, а сверху и по краю ставят ещё две. Дальше идут «забор», «колодец», «письмо» — каждая чуть хитрее прошлой. Строй фигуру строго внутри линий города, ровно по центру передней черты. Договоритесь заранее о наборе и порядке фигур, чтобы у обоих игроков были одинаковые задачи.
В городках побеждает не самый сильный, а самый спокойный: рука, которая не спешит, кладёт биту точнее, а точный бросок разваливает фигуру вернее любого замаха со всей мочи.
Правила броска
Бросают биту от плеча или сбоку, не переступая черту, — заступ не засчитывается. Рюха считается выбитой, когда целиком вышла за линии города; та, что осталась на черте или внутри, стоит дальше. Первый удар по свежей фигуре выгоднее направлять в её основание, чтобы разом раскидать нижние рюхи, а добивать одиночек уже прицельно. Бей от плеча ровным, спокойным движением, перенося вес с задней ноги на переднюю, — так бита ложится точнее, чем от резкого замаха всей рукой. Между бросками не торопись: посмотри, как встала фигура, и выбери, в какой её край выгоднее послать биту. Считайте броски вслух и меняйтесь после каждой выбитой фигуры, чтобы никто не сбивался со счёта.
Простые фигуры для двора
Чтобы освоиться, начните с самых лёгких построек и усложняйте по мере того, как рука привыкает к бите:
- «пушка» — три рюхи в ряд, две по краям, разваливается одним удачным ударом в середину;
- «забор» — пять рюх стоймя вдоль передней черты, требует ровного бокового броска;
- «колодец» — сложенный сруб из четырёх рюх и одна внутри, любит удар в угол;
- «письмо» — четыре рюхи по углам и одна в центре, которую выбивают последней.
Освоив эти четыре, вы легко придумаете и свои фигуры под свой двор.